我正在学习一个名为THEHEROEDITOR的教程,它让我在app中创建和编辑TypeScript文件。文件夹。该应用程序使用脚本tsc-w,其中w导致tsc每次TypeScript文件失败时,转换器都会输出一个新的JavaScript文件。这让我困惑了几分钟,因为当我添加一个TypeScript类时,编辑器(VisualStudioCode)在类名下划线并告诉我这是一个重复的声明。我看到了同名的JavaScript文件,但我一删除它,重复的声明和JS文件又回来了。脚本在package.json中声明:"scripts":{"start":"tsc&&concurrently\"npm
有没有更短的写法?varneeded=/\$\[\w+\]/mi;needed.compile(/\$\[\w+\]/mi);我已经在第一行声明了模式,为什么还要将模式传回正则表达式?! 最佳答案 在JavaScript中有两种定义正则表达式的方法——一种是通过对象构造函数,另一种是通过文字。该对象可以在运行时更改,但文字会在脚本加载时编译,并提供更好的性能。vartxt=newRegExp(pattern,modifiers);或者更简单地说:vartxt=/pattern/modifiers;这与cobbai所说的相同。简而言之
我尝试将对象作为全局属性公开给具有以下方法的JavaScript:Q_INVOKABLEMyObject*createMyObject();MyObject派生自QObject。当我在JavaScript中调用这个方法时,它返回一个类型的对象:QVariant(MyObject*)我想知道是否可以自动将它转换为QJSValue以便我可以在脚本中进一步使用它? 最佳答案 似乎JavaScript使用QVariant作为任何“未知”类型的不透明包装器。该值可以轻松传递,但不能使用其属性,也不能调用其方法。要在脚本中使用,应将其转换为QJ
我有一个主模板来执行一些向导,例如单步执行一些模板:NextStepNextStep但是当我点击第一个按钮渲染下一个模板时我得到了错误Controller'ngSwitch',requiredbydirective'ngSwitchWhen',can'tbefound当我在单击按钮后查看源代码时,ng-switchdiv标签就在那里,所以我不确定为什么它不起作用。 最佳答案 我很确定您遗漏了一些结束元素。我按照编写的格式重新格式化了代码。NextStepNextStep缺少元素NextStepNextStep问题是在不正确的代码中,
我正在运行一个简单的服务器varexpress=require('express')varapp=express()app.set('viewengine','ejs');app.use(express.static('public'))//homepagerequesthandlerapp.get('/',function(req,res){res.render('home')})//initializesrequestlistenerapp.listen(process.env.PORT,process.env.IP,function(){console.log("Serveris
我不确定我正在使用的东西是否存在错误,或者我是否只是在这里设置了错误,但是我在运行eslintsrc--fix关于“eslint-plugin-@typescript-eslint”我已经指定了@TypeScript-eslint文档中列出的插件,但我收到了这个奇怪的错误,其中eslint试图将“eslint-plugin-”添加到插件名称的开头(包名称是@typescript-eslint/eslint-plugin)我正在使用Gatsby和随附的TypeScriptplugin.错误$eslintsrc--fixOops!Somethingwentwrong!:(ESLint:4.
我在一个相当大的Closure项目中使用外部库(Phonegap)。不幸的是,Phonegap生成了大量的编译器警告(所有“危险使用”)。足以让我在编译器输出中搜索关于我自己的代码的警告非常烦人。有没有办法让一个文件中的警告静音? 最佳答案 我想你的意思是在使用VERBOSE或checkTypes时出现类型警告。将以下内容放入任何文件:/***@fileoverview*@suppress{checkTypes}*/仅针对该文件关闭类型检查。您还可以@suppress许多其他事情。阅读ClosureCompiler文档了解更多详情。
我正在开发一个小游戏-剪刀石头布。我有一个原型(prototype)-RPSPlayer我有两种播放器:Player1,Player2(player1和player2是带有原型(prototype)的对象RPSPlayer的)每个播放器都使用函数播放:Player1.play()。每个玩家都有不同的游戏策略。因此,我需要2个play()实现。如果是Java,我会创建一个抽象类RPSPlayer,它有一个抽象方法play()和另外两个继承自RPSPlayer的类;他们每个人都有自己的play()实现。我的问题是:在JS中正确的做法是什么?我希望我说清楚了,谢谢大家。
所以我遇到了一件非常奇怪的事情,我的javascript没有显示在我的源代码窗口中。如果我在我的js中设置一个debugger然后重新加载页面,它将中断并且我可以看到javascript。奇怪的是,标签不是标记为MyJavascriptFile.js,而是显示为[VM](62)或其他一些数字。我试过重新安装chrome,但没有解决我的问题。以前不是这样的,请问这是怎么回事?通过添加调试器语句来访问我的javascript真的很烦人。 最佳答案 我现在遇到了这个问题。一定是Chrome中的错误。您所要做的就是加载控制台(f12),然后
我正在使用这个plugin与Angular。在文档中它说onDropcallbackmethodtobeinvokedadraggableisdroppedintothedroppable所以我尝试像这样使用它(相关部分是onDrop="myCallback"):{{item.title}}然后像这样在作用域上定义函数:$scope.myCallback=function(event,ui){console.log('Droppedintosomething');};http://plnkr.co/edit/kiYrIU?p=preview正如您从Plunker中看到的那样,这不起作用